こんにちわ。
ふと思い立ってメトロノームを作ってみました。レシピは以下3点です。
- ParameterController : ParameterController と離婚 – blog.naggg.jp
- BeatTimer : BeatTimer – Spark project
- SoundUtils : feb19.jp blog – AS3で音のボリュームやパンを操作する
詳細は以下。
こんにちわ。
ふと思い立ってメトロノームを作ってみました。レシピは以下3点です。
詳細は以下。
先日の大阪てらこ27回目のテーマがですね、『3Dやってみよう』ということで、僕もようやくPV3Dを触ってみようかなーと思っていたのですが、あまりおもしろいアイデアも浮かばず、とりあえず観客席いっぱいに三遊亭円楽師匠(追記:わわわ、このタイミングで・・。ご冥福をお祈り申し上げます。。)を並べる事しかできずに力尽きたため(上記画像参照:まだ公開しません)、替わりに2次元でありながら3次元にも見えるクォータービューなオープニングムービーを作ってきましたので、そこんとこ宜しくお願い致します。
ちょっと前にFlasher界隈で流行ってたパーティクル表現ていうのを僕も今さらながら勉強してみました。
そんで勉強した結果がコレだよ。
ちょっとグロい表現を搭載しておりますので、心臓の弱い方や妊娠中の方などは注意してくださいませ。。
先日のFlash勉強会『大阪てら子』はですね、ペパボさん主催のペパボクリエイターズコンテスト向けにみんなで作品作って応募しようぜ!くだらねー作品作って審査員困らせようぜ!という趣旨でやりました。
アレコレ引っ張ってもアレなのでさっそくコレ見せますけど、コレが僕が作ったくだらねー作品です。
▼仕事に戻るボタン
http://sakotsu.jp/flash/work/modoru/
言い訳とかは後述しますが、そもそもこれって「戻る」の趣旨間違ってね?
ということで、Flash勉強会25のテーマは『戻るボタンアワードに挑戦!』 ということで、
webやってる人なら普段お世話になってるであろうペパボさんのアワードやってみようぜてことなんです。
↓↓↓アワードについてはこちら。
さー、あなたなら戻るボタンをどう作る?
そもそも戻るって何なんだろう?
戻りたい過去っていつなんだろう。
いやそれはもう高校生のころに戻れるならば戻ってみたいですよ今の脳みそ持っていけるならば。
そんで、なんかこう、ちゃんと、あの時、あの場所で、「Yes, I do.」とか答えていれば俺はどうなつていたんだもおおもううわああああああああああ
ういっす。
▼勉強会の詳細はこちら
http://atnd.org/events/1258
前回の続きです。
作ったバナーがいくつかの2ちゃんねるコピペサイトに貼ってあるのを目視で確認しました。
「2ちゃんねらーやニコ厨のみんなが反応しそうなバナーを急ぎで用意できます?」
僕が週一ぐらいでお邪魔させてもらっている会社の席で、いつものように靴下を脱いでから安いコーヒーをストロー吸引しつつはてブチェックしていると、背後からそんな相談を受けたので、「えーと、簡単なやつなら・・・」てことで、ヨシじゃあいっちょやってみっかという運びとなり、隣席のバイト君(web業界歴3ヶ月)と2人で協力して作ることになりました。
※この写真は僕がProgressionをうまく使いこなせずに試行錯誤していた様子を表しています。
僕が、フルFlashサイト作りに便利なフレームワーク『Progression』をちゃんと触り始めて共に過ごした10日間の記録をここに記します。若干そわそわしながら記していきます。
先輩Flasherのみなさんが、やれパーティクル祭りだやれ2万パーティクルだワッショイワッショイしているこのご時世に、私は2500個のBitmapを同時に動かせただけで喜んでる様をお届けいたしんす。
大阪てら子 22『webカメラで遊ぼう!』、前回の続き。
「藤崎詩織とツーショット撮れるくだらねーカメラ」の他に、いくつか実験作も持ち込んでいたのでそれも紹介しますね。