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あけましておめでとうございます2010

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あけましておめでとうございます!
今年も宜しくお願いします。

去年泣かなかった分、今年は泣きたいです。
そんでちゃんと生きたい。頑張りたい。

今年の目標は、「これはひどいw」タグを付けられるぐらいになりたいです。

年賀状2010

【Flash勉強会告知】大阪てら子 28 「このインタラクティブがすごい!2009年版」

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■大阪てら子 28 「このインタラクティブがすごい!2009年版」

もう12月って一体この世はどうなってんすかね。。
えーというわけでですね、今年最後のてら子は2009年を振り返りつつ1年の成果を発表し合えるような場になればいいなと思っています。

Flashという括りじゃなくてインタラクティブと銘打ったのは、これからはFlashを単なるweb上の動的コンテンツという枠だけで考えてちゃいけないなという思いが第一にありまして、もっとこう既存のPC画面から離れて、ケータイやiPhoneに載せるアプリだったり、SNSを跨ぐソーシャルアプリだったり、リアルと連動したAR的なことだったり、Flashと全く関係ないインタラクティブってなんかあるのかな?あればどんなんだろう。あーそういえばwiiリモコン使ってVJネタとかあったなーなんてことを思い出しながら、PCのwebページという媒体から外へ外へFlashを引っ張っていきたいなこれからはっていうのがありまして、そういうので付けました。(とはいっても、今回も僕は単なるFlashネタでいっちゃうと思いますすいません。。)

そんなわけで「このミステリーがすごい!」のノリで素晴らしいインタラクティブな話が出来ればいいなと思っています。
宜しくお願いします。

↓↓12/12(土)予定の勉強会の詳細はこちら。
http://atnd.org/events/2240

メトロノーム × まんが日本昔ばなし

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こんにちわ。
ふと思い立ってメトロノームを作ってみました。レシピは以下3点です。

詳細は以下。

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レゴブロックが降ってきて文字になります

三遊亭円楽師匠

先日の大阪てらこ27回目のテーマがですね、『3Dやってみよう』ということで、僕もようやくPV3Dを触ってみようかなーと思っていたのですが、あまりおもしろいアイデアも浮かばず、とりあえず観客席いっぱいに三遊亭円楽師匠(追記:わわわ、このタイミングで・・。ご冥福をお祈り申し上げます。。)を並べる事しかできずに力尽きたため(上記画像参照:まだ公開しません)、替わりに2次元でありながら3次元にも見えるクォータービューなオープニングムービーを作ってきましたので、そこんとこ宜しくお願い致します。

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【告知】 大阪てら子 27 「3Dしてみよう+美味しい秋の味覚大収穫祭」

3Dしてみよう+美味しい秋の味覚大収穫祭

■大阪てら子 27 「3Dしてみよう+美味しい秋の味覚大収穫祭」

今回はですね、みんなで美味しいものを食べようじゃないかっていうことがまず第一にありまして、合間に一応のテーマとして「3Dやってみましょうか」っていうことになりました。むしろ3Dはどうでもいいわ。それよりも炙り霜降り食わせろ。

というわけでですね、3Dの内容は別にFlashじゃなく3Dソフトとかでも、3D絵の発表でも、3次元理論とかでもなんでもいいです。もうなんなら3Dじゃなくてもいいぐらい。 3Dじゃなくて御造り3種盛りを追加オーダーでもいいぐらいなんです。

「なんだよ3Dって、何なんだよ3次元ってよォォーー。これだから3次元は・・。」みたいな話をワイワイしたいのです。

↓↓10/25(日)予定の勉強会の詳細はこちら。
http://atnd.org/events/1760

パーティクルについて勉強してみた結果がこれだよ(by FLiNT Particle System)

正義の反対は悪じゃない。また別の正義だ。パーティクルだ。

ちょっと前にFlasher界隈で流行ってたパーティクル表現ていうのを僕も今さらながら勉強してみました。

パーティクルのサンプル作品

そんで勉強した結果がコレだよ。
ちょっとグロい表現を搭載しておりますので、心臓の弱い方や妊娠中の方などは注意してくださいませ。。 

This movie requires Flash Player 9

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戻るボタンアワード作品: 『仕事に戻るボタン』

戻るボタンアワード作品: 『仕事に戻るボタン』

先日のFlash勉強会『大阪てら子』はですね、ペパボさん主催のペパボクリエイターズコンテスト向けにみんなで作品作って応募しようぜ!くだらねー作品作って審査員困らせようぜ!という趣旨でやりました。

アレコレ引っ張ってもアレなのでさっそくコレ見せますけど、コレが僕が作ったくだらねー作品です。

▼仕事に戻るボタン
http://sakotsu.jp/work/modoru/

言い訳とかは後述しますが、そもそもこれって「戻る」の趣旨間違ってね?

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モーションポートレートを使ったメガネスーパーの『バーチャル・グラス』が楽しい件

めがね!めがね!

私はメガネが好きです。

ビジョメガネ』も3冊とも立ち読みしましたし(→Twitter)、「女子はメガネ補正で5割増可愛くなる」なんてくだらねー日記を大学生の頃に熱く書き綴ったこともあります。

そこで、「合法的に女子にメガネ掛けさせてーヨォォォォ!」というド変態のあなたに、今日はこちらのページをご紹介いたします。

さあ準備が出来たなら、ページ下の「試着体験」ボタンをクリック!

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戻るボタンアワードやってみたいな

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ということで、Flash勉強会25のテーマは『戻るボタンアワードに挑戦!』 ということで、
webやってる人なら普段お世話になってるであろうペパボさんのアワードやってみようぜてことなんです。

↓↓↓アワードについてはこちら。

さー、あなたなら戻るボタンをどう作る?
そもそも戻るって何なんだろう?
戻りたい過去っていつなんだろう。
いやそれはもう高校生のころに戻れるならば戻ってみたいですよ今の脳みそ持っていけるならば。
そんで、なんかこう、ちゃんと、あの時、あの場所で、「Yes, I do.」とか答えていれば俺はどうなつていたんだもおおもううわああああああああああ

 

ういっす。

▼勉強会の詳細はこちら
http://atnd.org/events/1258