カテゴリー Flash てら子 手を動かす 物理演算エンジンNapeを触ってみる (PhysicsEditor, TexturePacker) 投稿者 作成者: sakotsu 投稿日 2013年5月9日 物理演算エンジンNapeを触ってみる (PhysicsEditor, TexturePacker) への1件のコメント こんにちは。 前回の大阪てら子で僕が発表した、物理演算エンジン『Nape』についてまとめました。 続きを読む “物理演算エンジンNapeを触ってみる (PhysicsEditor, TexturePacker)”
カテゴリー Flash JavaScript てら子 大阪てら子 47「webの技術でつくってあそぼ」(MikuMikuDance, MikuMikuMoving, Unity, LeapMotion, Wii U GamePad) 投稿者 作成者: sakotsu 投稿日 2013年5月8日 大阪てら子 47「webの技術でつくってあそぼ」(MikuMikuDance, MikuMikuMoving, Unity, LeapMotion, Wii U GamePad) への2件のコメント こんにちは。 先日行われた勉強会、大阪てら子 vol.47 『webの技術でつくってあそぼ』で発表された内容の一部を、復習してまとめました。 続きを読む “大阪てら子 47「webの技術でつくってあそぼ」(MikuMikuDance, MikuMikuMoving, Unity, LeapMotion, Wii U GamePad)”